ಮ್ಯೂಸ್: ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಕ್ರಾಂತಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ AI

ಮ್ಯೂಸ್: ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಕ್ರಾಂತಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ AI

ಈ ಫೆಬ್ರವರಿ 2025 ರಲ್ಲಿ, ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್, ಎಕ್ಸ್‌ಬಾಕ್ಸ್ ಗೇಮ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್‌ನ ಭಾಗವಾಗಿರುವ ನಿಂಜಾ ಥಿಯರಿ ಸ್ಟುಡಿಯೊದ ಸಹಯೋಗದೊಂದಿಗೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ AI (ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ) ಮಾದರಿಯಾದ ಮ್ಯೂಸ್ ಅನ್ನು ಅನಾವರಣಗೊಳಿಸಿತು. ಈ ಹೊಸ ಉತ್ಪಾದಕ AI ಮಾದರಿಯನ್ನು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಮತ್ತು ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ವಿಕಸನಗೊಳಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಆದರೆ ಮ್ಯೂಸ್ ಎಂದರೇನು? ಈ ಮಾದರಿಯ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ಕೇಳಿದ್ದೀರಾ? ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳ ಜಗತ್ತು ಹೇಗೆ ಬದಲಾಗಬಹುದು? ಇದರ ಬಗ್ಗೆ ನಾನು ಮುಂದೆ ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ. ನಾವು ಅದನ್ನು ಮಾಡೋಣವೇ?

ಮ್ಯೂಸ್ ಎಂದರೇನು?

ಇಂದು ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.

ಮ್ಯೂಸ್ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ಮೊದಲು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ನಾವು ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ ಮಾದರಿಯೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ಉದ್ದೇಶವೆಂದರೆಆಟದ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್‌ಗಳು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ನಿಯಂತ್ರಕ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಅವನು ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ? ಅವರು ವಿವರಿಸಿದಂತೆ, ಇದು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ವಿಷಯವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಮತ್ತು ಹೊಸ ಬೆಳವಣಿಗೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಯೋಗಿಸಲು ಆಟದ ಅನುಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ.

ನೀವು ನೋಡಿ, ಮ್ಯೂಸ್ ಬ್ಲೀಡಿಂಗ್ ಎಡ್ಜ್ ಎಂಬ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಬಳಸಿ ಅನಾಮಧೇಯ ಪಂದ್ಯಗಳ ಮೂಲಕ ಅವರಿಗೆ ಏಳು ವರ್ಷಗಳಿಗೂ ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ತರಬೇತಿ ನೀಡಲಾಯಿತು. ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ, 500,000 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಆಟದ ಅವಧಿಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗಿದೆ, ಜೊತೆಗೆ 100,000 ಬಿಲಿಯನ್‌ಗಿಂತಲೂ ಹೆಚ್ಚು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದೆಲ್ಲವೂ ಅವರ ಡೇಟಾಬೇಸ್‌ನ ಭಾಗವಾಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು ಅವರು "7 ನಕ್ಷೆಗಳ ಡೇಟಾಸೆಟ್" ಎಂದು ಕರೆದಿದ್ದಾರೆ.

ಇದು ದೊಡ್ಡ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನುಂಟು ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಪೂರ್ವನಿರ್ಧರಿತ ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಸೀಮಿತ ದತ್ತಾಂಶದಿಂದ (ಅಂದರೆ, ಹೆಚ್ಚು ರಚನಾತ್ಮಕ ಜ್ಞಾನದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ) ಕಲಿತ ಇತರ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಮ್ಯೂಸ್ ವಿಭಿನ್ನ ಆಟದ ಅವಧಿಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸುಲಭವಾಗಿ ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಲು ಮತ್ತು ಕಲಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು.

ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಮ್ಯೂಸ್ ಅನ್ನು ಮೂರು ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶಗಳ ಮೇಲೆ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಿದರು:

  • ಅದರ ಸ್ಥಿರತೆ, ಅಂದರೆ, ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ನ ಗತಿಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸದೆ ಅಥವಾ ಅದರಿಂದ ವಿಮುಖವಾಗದೆ, ಆಟದ ಚಲನಶೀಲತೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿರುವ ಅನುಕ್ರಮಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಇದು ಹೊಂದಿದೆ.
  • ವೈವಿಧ್ಯತೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಆರಂಭದೊಂದಿಗೆ ರೂಪಾಂತರಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಆದರೆ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಆಡುವ ವಿಧಾನಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ವಿಕಸನಗೊಳ್ಳಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುವುದು.
  • ನಿರಂತರತೆ, ಬಳಕೆದಾರರು ಮಾಡಿದ ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಲು ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ. ಅಥವಾ ಆಟದ ಪರಿಸರಕ್ಕೆ ಹೊಸ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದು.

ಇದೆಲ್ಲವನ್ನೂ ಈಗಾಗಲೇ WHAM ಡೆಮಾನ್‌ಸ್ಟ್ರೇಟರ್ ಎಂಬ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಮೂಲಕ ಪರೀಕ್ಷಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಸ್ವತಃ AI ನೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಲು ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹೇಗೆ ಬದಲಾಗುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಲು ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲೆ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರಲು ಬಳಸಿದ್ದಾರೆ.

ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ, ಮ್ಯೂಸ್ ಇದು ಆಟದ ಪ್ರಪಂಚವನ್ನು ಭೌತಿಕವಾಗಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲು ಮತ್ತು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಕ್ರಿಯೆಗಳಿಗೆ ಬಳಕೆದಾರರ ವಿಭಿನ್ನ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಲು ಮತ್ತು ಊಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.. ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ನೀವು ಆಡುತ್ತಿರುವ ಆಟವನ್ನು ಅದು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಆಟದ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಆಟವು ಅವರ ಆಟಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಮ್ಯೂಸ್ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವುದರ ಅರ್ಥವೇನು?

ಹುಡುಗ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಡುತ್ತಿದ್ದಾನೆ

ನಾವು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಹೇಳಿದಂತೆ, ಮ್ಯೂಸ್ ಈಗಾಗಲೇ ಇಲ್ಲಿದೆ, ಫೆಬ್ರವರಿ 2025 ರಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅಂದರೆ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿತವಾದ ಇತರ ಕೈಗಾರಿಕೆಗಳಂತೆ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ಉದ್ಯಮವೂ ಬದಲಾಗಲಿದೆ. ಮತ್ತು ಬಹಳಷ್ಟು.

ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ, ಮ್ಯೂಸ್ ಆಗಿರಬಹುದು ಹಳೆಯ ಕನ್ಸೋಲ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಸ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಳಿಗೆ ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಹೊಂದಿದೆ. ಮತ್ತು ಈಗ ಹಳೆಯ ಕನ್ಸೋಲ್ ಮೂಲಕ ಮಾತ್ರ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಕ್ಲಾಸಿಕ್‌ಗಳನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ಅದರ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಕಥೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಿ. ಇದರರ್ಥ ಹಳೆಯ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಅವುಗಳಿಗೆ ಹೊಸ ಜೀವನವನ್ನು ನೀಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಆದರೆ ಇಷ್ಟೇ ಅಲ್ಲ. ಮ್ಯೂಸ್ ಹಳೆಯದನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ, ಅದು ಕೂಡ ಹೊಸ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅನುಭವಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಮತ್ತು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ವಿನ್ಯಾಸಕರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ, ಅವರು ಅವುಗಳನ್ನು ಮೊದಲಿನಿಂದಲೂ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ ಮಾಡಲು ಅಥವಾ ಅವರ ಕೆಲಸವನ್ನು ನಿಧಾನಗೊಳಿಸಲು ಸಮಯವನ್ನು ವ್ಯರ್ಥ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಏನನ್ನಾದರೂ ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಮಾಡುವ ಬದಲು, ನೀವು ಯಾವ ಪ್ರಯೋಗವನ್ನು ಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ನೀಡಲು ನೀವು ಮ್ಯೂಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೀರಿ. ಇದು ಅದನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಆ ಕಾರ್ಯದಲ್ಲಿ ಸಮಯ ಕಳೆಯಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚು ಸೃಜನಶೀಲ ಭಾಗಕ್ಕೆ ತಮ್ಮನ್ನು ತಾವು ಅರ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ಮೇಲಿನದಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ವರ್ಕ್‌ಫ್ಲೋ ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್ ಒಂದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಮ್ಯೂಸ್ ಹೆಚ್ಚು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಸೃಜನಶೀಲವಾದ ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳಿಗೆ ಬಿಟ್ಟು ಕೆಲವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕಾರ್ಯಗಳಿಗೆ ಬಳಸಬಹುದು. ಇದಲ್ಲದೆ, ದೋಷಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸುವುದು ಅಥವಾ ಸರಿಪಡಿಸುವುದು, ಹಂತಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುವುದು ಅಥವಾ ಮೊದಲಿಗೆ ಯೋಚಿಸದೇ ಇರುವ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವಾಗ ಇದು ಉತ್ತಮ ಮಿತ್ರವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಮ್ಯೂಸ್ ಅನೇಕ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್‌ಗಳಿಂದ ಉದ್ಯೋಗಗಳನ್ನು ಕಸಿದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದೆಯೇ?

ವೀಡಿಯೋ ಜ್ಯೂಗೊ

ಈ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರಿಸುವುದು ಸುಲಭವಲ್ಲ. ಆದರೆ, ಇತರ ವಲಯಗಳಲ್ಲಿ ಈಗಾಗಲೇ ಆಗಿರುವಂತೆ, ಮ್ಯೂಸ್ ಉದ್ಯೋಗಗಳಿಗೆ ಅಪಾಯವನ್ನುಂಟುಮಾಡಬಹುದು ಎಂಬುದು ನಿಜ. ಆದರೂ, ಇದು ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಹೊಸ AI ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ಮುಖ್ಯ, ಮತ್ತು ಇದು ಇನ್ನೂ 100% ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಕೆಲಸವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಮಾದರಿಯನ್ನು ಇನ್ನೂ ಪರೀಕ್ಷಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ.

ಅಲ್ಲದೆ, ಅದನ್ನು ಮರೆಯಬೇಡಿ ಈ ಉಪಕರಣವು ದುಬಾರಿಯಾಗಿದ್ದು, ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಮಾಣದ ಡೇಟಾ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಸರಿಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು. ಇದು ಸಣ್ಣ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳಿಗೆ ಅದನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಅಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ, ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಗೇಮಿಂಗ್ ಉದ್ಯಮಕ್ಕೆ ಉಪಯುಕ್ತವಾದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಆಗಿದೆಯೇ ಎಂದು ನಾವು ನೋಡುತ್ತೇವೆ. ಇದೀಗ, ಎಲ್ಲದರಂತೆ, ಇದು ಕೇವಲ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ChatGPT ನಂತೆ, ದೋಷಗಳು ಮತ್ತು ದೋಷಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹೊಂದಲು ಮತ್ತು ಬಳಕೆಗೆ 100% ಕಾರ್ಯಸಾಧ್ಯವಾಗಲು ಇನ್ನೂ ವರ್ಷಗಳೇ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಮ್ಯೂಸ್ ಇನ್ನೂ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಸ್ವತಃ ಎಚ್ಚರಿಸಿದೆ, ಆದರೂ ಅದರಲ್ಲಿ ಗಣನೀಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಅದು ನೋಡುತ್ತದೆ. ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳಿಗೆ ಅವರ ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ, ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಉತ್ತಮ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್‌ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸಹ ಇದು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಕಂಪನಿಯು ಮ್ಯೂಸ್ ಮತ್ತು WHAM ಡೆಮಾನ್‌ಸ್ಟ್ರೇಟರ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಯೋಗ ಮಾಡಲು ಬಯಸುವ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ತೆರೆಯಲು ಬಯಸುತ್ತದೆ. ಉಪಕರಣದೊಂದಿಗಿನ ಎಲ್ಲಾ ಸಂವಹನಗಳ ಮೂಲಕ ಅದನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದು ಗುರಿಯಾಗಿದೆ.

ಇದು ವಿಭಿನ್ನ ಜೀವನ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವ ಹೊಸ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ಮೂಲಕ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಸುಧಾರಿಸಬಹುದು. ಮತ್ತು ಪರೀಕ್ಷೆಯೂ ಸಹ, ಇದು ಇನ್ನಷ್ಟು ವೇಗವಾಗಿ ವಿಕಸನಗೊಳ್ಳುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಸೃಜನಶೀಲತೆಯ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ, ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳಿಗೆ ತಮ್ಮ ಹೃದಯ ನೀಡಲು ಮಾನವರು ಇನ್ನೂ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ನೀವು ಮ್ಯೂಸ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಧೈರ್ಯ ಮಾಡುತ್ತೀರಾ?


ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ವಾಸ್ತವಿಕ ಬ್ಲಾಗ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.